Faut que je vous raconte un truc : je crois que je n’ai jamais été aussi obsédé par un jeu de plateforme que par le premier Marsupilami : Le Secret du Sarcophage. Au point d’aller chercher le platine jusqu’au bout, plume par plume, niveau après niveau, alors que je ne suis clairement pas du genre à m’acharner sur des collectibles d’habitude. Alors forcément, quand j’ai vu débarquer Marsupilami 2 : Salsa Palombia sur PS5, je n’ai même pas fait semblant d’hésiter. Zéro seconde de réflexion, j’ai lancé le jeu presque day one. La vraie question, c’était plutôt : est-ce que cette suite allait réussir à me redonner cette énergie-là, ou allait-elle juste me refaire le même coup une seconde fois, en espérant que je ne m’en rende pas compte ?

Marsupilami 2 Salsa Palombia - capture d'écran gameplay niveau jungle sur PS5

Trois perso, trois fois plus de plaisir

La grosse nouveauté de cet épisode, c’est l’arrivée de trois mécaniques de personnage bien distinctes, plutôt qu’un unique héros à toutes les sauces comme dans le premier. Et autant vous dire que ça m’a pris du temps avant de trouver mes marques : les premières heures, je me suis surpris à hésiter entre deux capacités en plein milieu d’un niveau, un peu perdu, presque vexé de ne pas avoir tout de suite le réflexe. Mais une fois le déclic passé, c’est un vrai bonheur de jongler entre les trois pour dénicher les passages cachés. Là où je fonçais tête baissée avec la queue élastique dans le premier épisode, je me retrouve maintenant à vraiment réfléchir avant de sauter, et ça, pour un jeu de plateforme, c’est peut-être la meilleure surprise du lot.

Marsupilami 2 Salsa Palombia - personnage jouable utilisant sa capacité spéciale

C’est la c’est la salsa du démon

J’avoue, au départ, j’ai zappé un peu vite l’idée du mode Salsa. Je me suis dit “ok, encore un mode chrono pour gonfler artificiellement la durée de vie, on connaît la chanson”. Sauf qu’en le lançant sur un niveau déjà bouclé, histoire de voir ce que ça donnait vite fait avant de passer à autre chose… je me suis fait avoir comme un débutant. Le rythme change complètement, tout s’enchaîne plus sec, plus nerveux, et j’ai fini par y rester bien plus longtemps que prévu, à recommencer des segments juste pour le plaisir de sentir le tempo monter. C’est clairement le genre d’ajout dont je ne pensais pas avoir besoin, et qui devient au final l’une des raisons pour lesquelles je n’ai pas envie de lâcher le jeu maintenant que la campagne touche à sa fin.

Marsupilami 2 Salsa Palombia - niveau rejoué en mode Salsa

Palombia d’un doute… c’est une belle suite !

Sur la forme, on reste clairement dans la lignée du premier : même équilibre entre plateforme pure et petites énigmes environnementales, même univers bariolé qui pioche allègrement dans la BD originale, avec ses clins d’œil que seuls les fans un peu tordus comme moi vont repérer. Mais contrairement à pas mal de suites qui se contentent de rejouer la partition à l’identique (coucou Evil Genius 2, qui se reconnaîtra), Salsa Palombia apporte assez de nouveautés pour que je ne me sois jamais dit “bon, j’ai déjà fait ça”. Et ça, franchement, ça n’avait rien de gagné d’avance.

Marsupilami 2 Salsa Palombia - vue d'ensemble d'un niveau avec les trois personnages

Let’s gooo le 100% (et un p’tit DLC plus tard ?)

Comme pour le premier, je pars clairement sur l’objectif 100% — plumes, objectifs cachés, tout le bazar. Avec trois personnages qui multiplient les approches possibles de chaque niveau, je m’attends à ce que la chasse soit moins redondante que la dernière fois, et ça, ça me va très bien. Et puisque le premier épisode avait eu droit à son DLC, je croise très fort les doigts pour qu’on ait droit à du contenu en plus ici aussi. Rien que le mode Salsa mériterait clairement quelques niveaux taillés sur mesure pour lui, alors si quelqu’un chez Microids passe par ici… vous savez ce qu’il vous reste à faire.

Marsupilami 2 : Salsa Palombia réussit le pari le plus compliqué qui soit pour une suite : garder tout ce qui m’avait fait craquer sur le premier, tout en me donnant de vraies raisons d’y retourner plutôt que de me resservir le même plat en espérant que je ne fasse pas la différence. Entre les trois personnages et ce satané mode Salsa qui me piège à chaque fois, je crois que je vais y passer encore pas mal d’heures.

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Note : 7,5/10 (test réalisé par JohnCouscous)

Marsupilami 2 Salsa Palombia : Quelques sauts et un test sur PS5
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